核心定位:腾讯自研的生成式 AI 3D 创作平台,聚焦 “AI 赋能 3D 内容高效生产”,覆盖从个人创意到企业级项目的全场景需求,同时通过开源生态与国际版布局,成为全球 3D 创作领域的核心工具之一。平台需登录使用,且明确标注 “所有内容均由 AI 生成仅供参考”,并提供《服务协议》与《隐私协议》保障合规性。
腾讯混元 3D 是 “腾讯混元系列 AI 大模型” 的核心分支,自 2024 年 11 月首次开源以来持续迭代,技术实力稳居全球前列:
- 开源成果:2024 年 11 月开源首代模型后,在 Hugging Face 平台下载量突破300 万次,成为全球最受欢迎的 3D 开源模型之一;2025 年推出的 2.1 版本实现 “全链路开源”(含模型权重、训练代码、数据预处理工具链),是业内首个工业级闭环开源 3D 生成模型。
- 技术标杆:3.0 版本凭借超高清建模能力,在 CVPR 2025(计算机视觉顶会)展示,其 “几何 – 纹理解耦” 双引擎架构被行业借鉴。
平台以 “降低 3D 创作门槛” 为核心,提供 “分钟级生成 + 专业级编辑” 的全流程工具,支持 4 大核心输入方式:
- 文生 3D:输入自然语言描述(如 “带有齿轮的机械海豚,蒸汽朋克风”),AI 可精准还原风格、形态、材质细节,一键生成商用级 3D 模型。
- 图生 3D:上传 2-4 张多视角图像(如产品实物图、角色设计图),AI 捕获物体几何结构与材质质感,生成高精度 3D 模型,提升可控性(适用于电商商品、工业零件复刻)。
- 草图生 3D:仅需一张简笔画,搭配文字描述(如 “红色轿车,金属质感”),即可将二维草图转化为细节完整的 3D 模型,降低 “无建模基础也能创作” 的门槛。
- 3D 智能拓扑:自动优化模型拓扑布线,支持 “三角面 / 四边面” 输出,符合专业美术标准,同时提升渲染效率(例如为复杂模型生成低面数版本,适配游戏实时渲染需求)。
- 格式兼容:支持 OBJ、GLB 等主流 3D 格式输出,可无缝集成到Unity、Unreal Engine、Blender等专业软件,生成资产能直接投入实际项目(如游戏开发、影视特效)。
- 全流程工具链:集成于 “混元 3D Studio 专业级工作台”,覆盖 3D 管线组件生成、UV 展开、绑骨蒙皮等 7 大核心环节,实现 “从概念设计到成品输出” 一站式创作。
平台针对不同用户群体提供差异化免费权益,降低试用门槛:
腾讯混元 3D 已落地超 150 家企业,成为多行业 “降本增效” 的关键工具:
- 游戏开发:快速生成角色、道具、场景原型,将传统 “10 天 + 的美术资源制作周期” 缩短至分钟级;某游戏团队用 2.1 版本将 “道具制作周期从 48 小时压缩至 4.8 小时”,效率提升 10 倍。
- 电商与产品设计:商家上传商品实物图即可生成 “可交互 3D 展示模型”(用户可旋转、缩放查看细节),国内某家居店铺接入后,商品点击率提升35% ;工业设计领域通过 “激光扫描 + AI 建模”,将工厂建模成本降低 50%。
- 3D 打印:普通人输入文字描述或设计图,即可生成打印可用模型,覆盖 “旅行纪念品复刻、个性化家居装饰、儿童科普模型制作” 等场景,实现 “人人皆可 3D 创作”。
- 教育文旅:博物馆将文物转化为 3D 模型供线上展示,学校用 3D 模型开展直观教学(如生物器官、地理地形),成本仅为传统制作的1/10。
- 珠宝设计:通过文字描述(如 “铂金钻戒,镶嵌梨形钻石”),几分钟生成 3D 模型,支持 “实时交互 + 360° 沉浸展示”,缩短设计沟通周期。
- 影视特效:快速生成场景道具、虚拟环境,替代部分传统建模工作,某影视团队用其制作 “蒸汽朋克风格道具”,周期从 1 周缩短至 2 小时。
- 覆盖 “3D 引擎、3D 打印、AI 创作” 等领域,代表性企业包括:
- 实时 3D 引擎:Unity 中国(游戏开发工具集成)
- 3D 打印:拓竹科技(消费级 3D 打印模型生成)
- AI 创作平台:Liblib(国内最大 AI 内容平台,赋能创作者)
- 开源模型:2025 年开源 “混元 3D-Omni”(多模态控制模型)、“混元 3D 2.1”(全链路工业级模型),开发者可通过 Gitcode 仓库获取完整推理代码与权重;
- 生态价值:降低 AR/VR、工业设计等领域的技术门槛,独立开发者可基于开源框架自定义控制条件(如结合深度摄像头、LiDAR 实现 “现实场景快速 3D 重建”)。
2025 年 11 月 26 日,腾讯同步推出混元 3D 创作引擎国际版与 “腾讯云国际站 API”,实现全球化服务:
- 支持多语言交互,面向全球创作者开放 “文生 3D、图生 3D” 等核心功能;
- 企业级 API 可接入全球项目,适配 “海外游戏开发、跨境电商展示、国际影视制作” 等场景,进一步扩大全球 3D 创作生态影响力。